استمع للمقال النص المسموع تلقائي ناتج عن نظام آلي
تسعى منصة الألعاب "روبلوكس" إلى زيادة عدد اللاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا، وذلك بعدما كانت طرحت نظامًا للتحقق من العمر العام الماضي.
وجاء في تقرير أرباح الشركة السنوي لعام 2025، أن 45% من مستخدمي "روبلوكس" النشطين يوميًا أكملوا عملية التحقق من العمر حتى 31 يناير، ومن بين هؤلاء 27% بالغون.
وتخطط "روبلوكس" لمحاولة جذب المزيد من اللاعبين البالغين -الذين ينفقون أموالًا على منصتها أكثر من المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا- من خلال توسيع بعض الفئات "عالية الجودة" على منصتها، بحسب تقرير لموقع "ذا فيرج" المتخصص في أخبار التكنولوجيا، اطلعت عليه "العربية Business".
وقالت "روبلوكس"، في تقرير أرباحها: "نُعطي الأولوية لبعض أكبر الفئات وأكثرها تحقيقًا للعوائد في سوق الألعاب - مثل (ألعاب) إطلاق النار، وتقمص الأدوار، والرياضة والسباقات".
وتركز "روبلوكس" بشكل أكبر على الأداء وجودة الرسوميات كجزء من جهودها لجذب الجماهير الأكبر سنًا.
يأتي هذا التوجه نحو اللاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا في أعقاب موجة من الدعاوى القضائية المتعلقة بسلامة الأطفال على "روبلوكس"، بما في ذلك في تكساس وكنتاكي ولويزيانا.
وتواجه المنصة أيضًا عمليات حظر في العديد من الدول حول العالم وفي الشرق الأوسط، بسبب مخاوف حول سلامة الأطفال والمحتوى غير اللائق.
وبالإضافة إلى عمليات التحقق من العمر، قامت "روبلوكس" بتطبيق عدد من التغييرات التي تهدف إلى تحسين سلامة الأطفال على منصتها، بما في ذلك المحتوى المقيد بالعمر، وتصنيفات المحتوى، ونظام تقييم التجارب، والمزيد من أدوات الرقابة الأبوية.
-
لماذا تم حجب لعبة روبلوكس في مصر رسمياً؟
رصد مخاطر سلبية مرتبطة بالمنصة
زوايا تقنية -
"روبلوكس" تواجه تحقيقًا جديدًا.. أزمة مخاطر المنصة على الأطفال لم تنته بعد
يتعلق التحقيق بالمخاطر التي قد يتعرض لها المستخدمون القاصرون في الاتحاد الأوروبي
ألعاب الفيديو -
"روبلوكس" تفرض التحقق من العمر عالميًا قبل تفعيل الدردشة لحماية الأطفال
فتح التطبيق والسماح بالوصول إلى الكاميرا لإجراء تحقق بالوجه
ألعاب الفيديو -
أزمة منصة روبلوكس بشأن سلامة الأطفال تتفاقم بدعوى قضائية من تكساس
بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا للمنصة 151.5 مليون منهم 40% دون سن الـ13
ألعاب الفيديو